本篇文章给大家带来了关于redis的相关知识,其中主要整理了从环境搭建到熟练使用的相关问题,其中包括了redis的单节点安装教程、redis的常用命令、redis的数据模型等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

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| NOSQL类型 | 主要数据库产品 | 类型特色 |
|---|---|---|
| K-V键值对存储类型 | Redis、Memcached | 使用key可以快速的查询到value,Memcached可以支持String类型的值value,Redis支持的值的数据类型很多如:String\set\hash\sortset\list等等 |
| 文档存储类型 | MongoDB、CouchDB | 使用JSON或类JSON的BSON数据结构,存储的内容为文档型,能够实现部分关系型数据库的功能 |
| 列存储类型 | HBase、Cassandra | 按照列进行数据存储,该类型便于存储结构化和半结构化的数据,可以方便做数据压缩和针对某一列或者某几列的数据查询 |
| 图存储类型 | Neo4J、FlockDB | 以图形关系存储数据,能够很好的弥补关系型数据库在图形存储时的不足 |
| 对象存储类型 | Db4o、Versant | 该存储类型的数据库通过类似面向对象的方式操作数据库,通过对象的方式存取数据 |
| XML存储类型 | Berkeley DB XML、BaseX | 该类型数据库可以高效的存储XML数据,并且支持XML的内部查询语法,例如;XQuery、XPath |
Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是一个开源的(BSD协议)使用ANSI C语言编写,基于内存的且支持持久化,高性能的Key-Value的NOSQL数据库;Redis支持的数据结构类型很丰富,如 :字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 以及范围查询, bitmaps(位图), hyperloglogs (超级日志)和 地理空间(geospatial) 索引半径查询等等。并且Redis有着丰富的支持主流语言的客户端,C/C++、Python、Erlang、R、C#、J*a、PHP、Objective-C、Perl、Ruby、Scala、Go、J*aScript等;Redis 内置复制、Lua 脚本、LRU 驱逐、事务和不同级别的磁盘持久化,并通过 Redis Sentinel 和 Redis Cluster 自动分区提供高可用性;我们可以将Redis应用在缓存(StackOverFlow)、数据库、消息中间件等上。
Redis官网链接: https://redis.io/
点我返回目录
安装准备:Linux虚拟机:CentOS7、操作工具:Xshell 、Xftp
Redis安装包下载地址:https://download.redis.io/releases/
下载配置文件
wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/Centos-7.repo
生成缓存
yum makecache
1、因为Redis是使用ANSI C语言编写的,所以我们要先安装gcc依赖
yum install -y gcc-c++ gcc tcl
2、使用Xftp上传Redis压缩的安装包到Linux虚拟机并解压
上传的压缩包的路径,可以自己指定或创建上传的目录
小北是上传到了/usr/local/module/目录,然后解压到了/usr/local/soft/目录下
tar -xvf redis-3.0.0.tar.gz

3、进入解压好的目录redis-3.0.0,编译make
cd redis-3.0.0
make

下面shell命令是用于测试make的,可用可不用
make test
创建安装目录
这是小北的安装目录 mkdir -p /usr/local/soft/redis
安装
make PREFIX=/usr/local/soft/redis install

4、复制配置文件
cp /usr/local/soft/redis-3.0.0/redis.conf /usr/local/soft/redis/bin/
配置环境变量
vim /etc/profile
添加环境变量
export REDIS_HOME=/usr/local/soft/redis/ export PATH=$REDIS_HOME/bin
让环境变量修改生效
source /etc/profile
5、启动Redis
后台启动
cd /usr/local/soft/redis/bin
nohup redis-server redis.conf &

关闭redis的命令,要先获取Redis的进程号,杀死该进程
ps -aux | grep redis
kill -9
6、连接Redis
查看启动日志:
cat nohup.out

后台启动Redis
redis-cli

7、测试使用Redis
插入一条数据
set key1 value1
查询数据
get key1

1、Help帮助命令

2、SET命令
点我返回目录
(1)设置字符串值 命令使用格式: SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] 注意: EX 表示设置过期时间,单位:秒,等同于SETEX key seconds value PX 表示设置过期时间,单位:毫秒,等同于PSETEX key milliseconds value NX 表示键不存在,才能设置,等同于SETNX key value XX 表示键存在时,才能设置 (2)设置多个键的字符串值 使用格式: MSET key value [key value ...](3)当键不存在时,设置字符串值 MSETNX key value [key value ...] 注意:这是原子操作

3、过期命令
Redis中可以给Key设置一个生存时间(秒或毫秒),当达到这个时长后,这些键值将会被自动删除。
(1)设置多少秒或者毫秒后过期 EXPIRE key seconds PEXPIRE key milliseconds (2)设置在指定Unix时间戳过期 EXPIREAT key timestamp PEXPIREAT key milliseconds-timestamp (3)删除过期 PERSIST key (4)生存时间 Time To Live,指Key的剩余生存时间 (5)查看剩余生存时间 TTL key PTTL key key存在但没有设置TTL,返回-1 key存在,但还在生存期内,返回剩余的秒或者毫秒 key曾经存在,但已经消亡,返回-2(2.8版本之前返回-1)

4、查找键命令
(1)查找键使用格式: KEYS pattern (2)pattern的取值 * 任意长度字符 ? 任意一个字符 [] 字符集合,表示可以是集合中的任意一个

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5、操作键命令
(1)查看键的数据类型 TYPE key (2)判断键是否存在 EXISTS key (3)给键重命名 RENAME key newkey RENAMENX key newkey 若键存在就rename (4)删除键 DEL key [key ...]

6、GET命令
(1)获取值 GET key (2)获取多个给定的键的值 MGET key [key ...] (3)返回旧值并设置新值 GETSET key value 如果键不存在,就创建并赋值 (4)获取字符串长度 STRLEN key (5)追加字符串 APPEND key value 如果键存在就追加;如果不存在就等同于SET key value (6)获取子字符串 GETRANGE key start end 索引值从0开始,负数表示从字符串右边向左数起,-1表示最有一个字符 (7)覆盖字符串 SETRANGE key offset value

7、步长命令
注意:只能对整形的数据进行步长操作 (1)步长1的增减 INCR key DECR key 字符串值会被解释成64位有符号的十进制整数来操作,结果依然转成字符串 (2)步长增减,指定步长长度 INCRBY key decrement DECRBY key decrement 字符串值会被解释成64位有符号的十进制整数来操作,结果依然转成字符串

8、登录不同的库命令
redis-cli --help redis-cli -n 2
9、清除当前库数据命令
FLUSHDB
10、清除所有库中的数据命令
FLUSHALL
位图不是真正的数据类型,它是定义在字符串类型中的,我们知道一个字符串类型的值最多能存储512M字节的内容,其中位上限:2^(9+10+10+3) =2^32b
1、位图常用命令
(1)设置某一位上的值 SETBIT key offset value offset偏移量,从0开始 value不写,默认是0 (2)获取某一位上的值 GETBIT key offset (3)返回指定值0或者1在指定区间上第一次出现的位置 BITPOS key bit [start] [end]


2、位操作命令
对一个或多个保存二进制位的字符串 key 进行位元操作,并将结果保存到 dteskey 上
已知a和b的二进制表示: a = 01100001 b = 01100010 都为1才为1 AND=》求逻辑并(与) 1 and 1->1 0 and 0->0 1 and 0->0 bitop and aband a b 有一个为1就为1 OR=》求逻辑或 1 or 1->1 0 or 0->0 1 or 0->1 bitop or abor a b 就是取反(反转)NOT=》求逻辑非 not 0 ->1 not 1->0 bitop not anot a bitop not bnot b 相同为0,相异为1 XOR=》求逻辑异或 0 xor 0->0 1 xor 1->0 1 xor 0->1 bitop xor abxor a b
3、统计指定位区间上值为1的个数
使用格式1: BITCOUNT key [start] [end] 从左向右从0开始,从右向左从-1开始, 注意:官方start、end是位,测试后是字节 使用格式2: BITCOUNT testkey 0 0 表示从索引为0个字节到索引为0个字节,也就是指对第一个字节的统计 注意: BITCOUNT testkey 0 -1 等同于BITCOUNT testkey 我们最常用的格式就是 BITCOUNT testkey


1、Redis的 key 键
Redis的 key 值是二进制安全的,这意味着可以用任何二进制序列作为key值,从形如”foo”的简单字符串到一个JPEG文件的内容都可以。空字符串也是有效key值。
Key取值原则:
2、Redis的 Value 值
1、String字符串
字符串是一种最基本的Redis值类型。Redis字符串是二进制安全的,这意味着一个Redis字符串能包含任意类型的数据;并且一个字符串类型的值最多能存储512M字节的内容。
2、 List列表
List列表是基于Linked List实现的,列表中的元素是字符串类型;而列表的头尾增删速度快,中间增删速度慢,正常使用过程中增删元素是常态,列表中元素可以重复出现,并且列表中最多能包含2^32-1个元素;列表的索引,从左至右,从0开始;从右至左,从-1开始
(1)注意: 命令说明: B --》block 块,阻塞 L --》left 左 R --》right 右 X --》exist 存在
(2)左右(或者头尾)压入元素 左(头)压入元素: 格式: LPUSH key value [value ...] 举例: LPUSHX key value 左(头)压入元素: 格式:RPUSH key value [value ...] 举例:RPUSHX key value

(3)左右(或者头尾)弹出元素(取出元素后,原先的位置就没有了) LPOP key RPOP key (4)从一个列表尾部弹出元素压入到另一个列表的头部 RPOPLPUSH source destination (5)返回列表中指定范围元素(返回元素后,原先的位置还有) LRANGE key start stop LRANGE key 0 -1 表示返回所有元素 (6)获取指定位置的元素 LINDEX key index (7)设置指定位置元素的值 LSET key index value (8)获取列表长度(元素个数) LLEN key (9)从列表头部开始删除值等于value的元素count次 LREM key count value count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 的绝对值 count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值 (10)去除指定范围外元素 LTRIM key start stop (11)在列表中某个存在的值(pivot)前或后插入元素 LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 若key和pivot不存在,则不进行任何操作 (12)阻塞 如果弹出的列表不存在或者为空,就会造成阻塞 若超时时间设置为0,就是永久阻塞,直到有数据可以弹出 如果多个客户端阻塞在同一个列表上,那么使用First In First Service原则,先到先服务 (13)左右(或者头尾)阻塞弹出元素 BLPOP key [key ...] timeout BRPOP key [key ...] timeout (14)从一个列表尾部阻塞弹出元素压入到另一个列表的头部 BRPOPLPUSH source destination timeout
3、 Hash散列
Hash散列是由field和关联的value组成的map键值对,而field和value都是字符串类型,一个hash中最多包含2^32-1键值对。
(1)设置单个字段 HSET key field value HSETNX key field value 当在key的filed不存在的情况下执行,那么key不存在会直接创建 (2)设置多个字段 HMSET key field value [field value ...] (3)返回字段个数 HLEN key (4)判断字段是否存在 HEXISTS key field key或者field不存在,返回0 (5)返回字段值 HGET key field (6)返回多个字段值 HMGET key field [field ...] (7)返回所有的键值对 HGETALL key (8)返回所有字段名 HKEYS key (9)返回所有值 HVALS key (10)在字段对应的值上进行整数的增量计算 HINCRBY key field increment (11)在字段对应的值上进行浮点数的增量计算 HINCRBYFLOAT key field increment (12)删除指定的字段 HDEL key field [field ...]
1).使用Hash的优点
2).不适合使用Hash的情况
4、Set集合
Set集合内存储的元素是无序的、去重的,元素是字符串类型,最多包含2^32-1个元素
(1)增加一个或多个元素 SADD key member [member ...] 如果元素已经存在,则自动忽略 (2)移除一个或者多个元素 SREM key member [member ...] 元素不存在,自动忽略 (3)返回集合包含的所有元素 SMEMBERS key 如果集合元素过多,例如百万个,需要遍历,可能会造成服务器阻塞,生产环境应避免使用 (4)检查给定元素是否存在于集合中 SISMEMBER key member (5)集合的无序性 SADD friends "j*a" "hadoop" "tomcat" "hive" "mapreduce" "spark" SADD anotherfriends "j*a" "hadoop" "tomcat" "hive" "mapreduce" "spark" SMEMBERS friends SMEMBERS anotherfriends 注意: SMEMBERS 有可能返回不同的结果, 如果需要存储有序且不重复的数据使用有序集合,存储有序可重复的使用列表 (6)随机返回集合中指定个数的 SRANDMEMBER key [count] 如果 count 为正数,且小于集合基数, 那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素各不相同。 如果 count 大于等于集合基数,那么返回整个集合 如果 count 为负数, 那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为 count 的绝对值 如果 count 为 0,返回空 如果 count 不指定,随机返回一个元素 (7)返回集合中元素的个数 SCARD key 键的结果会保存信息,集合长度就记录在里面,所以不需要遍历 (8)随机从集合中移除并返回这个被移除的元素 SPOP key (9)把元素从源集合移动到目标集合 SMOVE source destination member (10)求差集 SDIFF key [key ...],从第一个key的集合中去除其他集合和自己的交集部分 SDIFFSTORE destination key [key ...],将差集结果存储在目标key中 (11)求交集 SINTER key [key ...],取所有集合交集部分 SINTERSTORE destination key [key ...],将交集结果存储在目标key中 (12)求并集 SUNION key [key ...],取所有集合并集 SUNIONSTORE destination key [key ...],将并集结果存储在目标key中
5、SortedSet有序集合
SortedSet有序集合与Set集合类似,它是有序的、去重的,元素是字符串类型,每一个元素都关联着一个浮点数分值(Score),并按照分值从小到大的顺序排列集合中的元素。其分值可以相同;最多包含2^32-1个元素。
(1)增加一个或多个元素 ZADD key score member [score member ...] 如果元素已经存在,则使用新的score (2)移除一个或者多个元素 ZREM key member [member ...] 元素不存在,自动忽略 (3)显示分值 ZSCORE key member (4)增加或者减少分值 ZINCRBY key increment member increment为负数就是减少 (5)返回元素的排名(索引) ZRANK key member (6)返回元素的逆序排名 ZREVRANK key member (7)返回指定索引区间元素 ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 如果score相同,则按照字典序lexicographical order 排列 默认按照score从小到大,如果需要score从大到小排列,使用ZREVRANGE (8)返回指定索引区间元素 ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 如果score相同,则按照字典序lexicographical order 的 逆序 排列 默认按照score从大到小,如果需要score从小到大排列,使用ZRANGE (9)返回指定分值区间元素(升序排序) ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 返回score默认属于[min,max]之间,元素按照score升序排列,若score相同则按照字典排序 LIMIT中offset代表跳过多少个元素,count是返回几个。类似于Mysql 使用小括号,则修改区间为开区间,例如(5、(10、5) -inf 和 +inf 分别表示负无穷和正无穷 (10)返回指定分值区间元素(降序排序) ZREVRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 返回score默认属于[min,max]之间,元素按照score降序排列,score相同字典降序 LIMIT中offset代表跳过多少个元素,count是返回几个。类似于Mysql 使用小括号,修改区间为开区间,例如(5、(10、5) -inf和+inf表示负无穷和正无穷 (11)移除指定排名范围的元素 ZREMRANGEBYRANK key start stop (12)移除指定分值范围的元素 ZREMRANGEBYSCORE key min max (13)返回集合中元素个数 ZCARD key (14)返回指定范围中元素的个数 ZCOUNT key min max ZCOUNT fruits 4 7 ZCOUNT fruits (4 7 (15)求并集 ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]numkeys必须指定key的数量 WEIGHTS选项,与前面设定的key对应,对应key中每一个score都要乘以这个权重 AGGREGATE选项,指定并集结果的聚合方式 SUM:将所有集合中某一个元素的score值之和作为结果集中该成员的score值 MIN:将所有集合中某一个元素的score值中最小值作为结果集中该成员的score值 MAX:将所有集合中某一个元素的score值中最大值作为结果集中该成员的score值 (16)求交集 ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]numkeys指定key的数量,必须 WEIGHTS选项,与前面设定的key对应,对应key中每一个score都要乘以这个权重 AGGREGATE选项,指定并集结果的聚合方式 SUM:将所有集合中某一个元素的score值之和作为结果集中该成员的score值 MIN:将所有集合中某一个元素的score值中最小值作为结果集中该成员的score值 MAX:将所有集合中某一个元素的score值中最大值作为结果集中该成员的score值
Redis持久化是指将数据从掉电易失的内存存放到能够永久存储的设备上
Redis持久化两种方式:RDB(Redis DB) 和 AOF(AppendOnlyFile)
1、Redis持久化-RDB
在默认情况下,Redis 将数据库快照保存在名字为 dump.rdb的二进制文件中
(1)RDB使用策略
注意:RDB策略会容易造成数据丢失
(2)S*E命令
在redis 客户端使用 s*e命令用于将数据持久化的保存到disk(磁盘)中,但执行该命令时会阻塞Redis服务,无法响应客户端请求,也就是在服务器执行s*e命令期间,Redis服务器不允许执行其它的命令直到s*e命令执行完,执行s*e命令会创建新的dump.rdb替代旧文件。
(3)BGS*E命令
(该命令是在后台执行的,是一个异步命令)
在redis客户端 使用 bgs*e命令时,不会阻塞Redis服务,也就是非阻塞,Redis服务正常接收处理客户端请求,并且Redis会folk()一个新的子进程来创建RDB文件,子进程处理完后会向父进程发送一个信号,通知它处理完毕,父进程用新的dump.rdb替代旧文件
(4)S*E 和 BGS*E 命令的区别
(5)RDB持久化的优缺点
优点
缺点
2、Redis持久化-AOF
Append only file(AOF),该方式采用追加的方式保存数据,默认保存的文件appendonly.aof;该方式会记录所有的写操作命令,在服务启动的时候使用这些命令就可以还原数据库;调整AOF持久化策略,可以在服务出现故障时,不丢失任何数据,也可以丢失一秒的数据。相对于RDB方式损失要小得多
(1)AOF写入机制
(2) 写入磁盘的策略
在redis.conf文件中的appendfsync选项,这个选项的值可以是always、everysec或者no
运行速度:always的速度慢,everysec和no都很快
(3)AOF重写机制
重写的过程
注意:如果写入操作的时候出现故障导致命令写半截,可以使用redis-check-aof工具修复
(4)AOF重写触发
举例:
auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 当AOF文件大于64MB时候,可以考虑重写AOF文件 只有当AOF文件的增量大于起始size的100%时, 也就是文件大小翻了一倍时,启动重写
(5)AOF持久化的优缺点
优点
缺点
首先需要在idea中的m*en中的依赖配置文件pom.xml中导入jedis的依赖包,这里北使用的3.0版本的redis,那么导入的jedis依赖也是对应版本的;若是其它版本可以在m*en仓库中选择对应版本,链接地址:https://mvnrepository.com/artifact/redis.clients/jedis
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/redis.clients/jedis -->
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>3.0.0</version>
</dependency>idea中建立连接
import redis.clients.jedis.Jedis;/**
* jdbc:是一种连接关系型数据的规范
* redis: 是kv结构的非关系型数据库(没有sql语句),使用jedis连接
*/public class jedistest {
public static void main(String[] args) {
//创建redis连接
Jedis jedis = new Jedis("master", 6379);
//获取数据
String name = jedis.get("name");
System.out.println(name);
}}
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2022-06-30
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